アニメーションの再生速度。1は通常の再生速度です。
マイナス値の再生速度の場合アニメーションは逆再生されます。
// Walk backwards animation["Walk"].speed = -1.0; // Walk at double speed animation["Walk"].speed = 2;
using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { animation["Walk"].speed = -1.0F; animation["Walk"].speed = 2; } }
import UnityEngine import System.Collections public class ExampleClass(MonoBehaviour): def Example() as void: animation['Walk'].speed = (-1.0F) animation['Walk'].speed = 2
See Also: AnimationState.time, AnimationState.wrapMode, WrapMode