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AnimationCurve.AddKey

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public function AddKey(time: float, value: float): int;
public int AddKey(float time, float value);
public def AddKey(time as float, value as float) as int

Description

カーブに新しいキーを追加します。

滑らかな接戦はそのキーのために自動的に計算が行われます。 戻り値として追加されたキーのインデックスを返します。 もし同じtimeの所にキーが既に存在して追加できなかった場合、戻り値として-1が返されます。 See Also: keys 変数.

public function AddKey(key: Keyframe): int;
public int AddKey(Keyframe key);
public def AddKey(key as Keyframe) as int

Description

カーブに新しいキーを追加します。

戻り値として追加されたキーのインデックスを返します。 もし同じtimeの所にキーが既に存在して追加できなかった場合、戻り値として-1が返されます。 See Also: keys 変数, Keyframe 構造体.