public static string CreateFolder (string parentFolder, string newFolderName);

パラメーター

parentFolder 親フォルダー。この直下にフォルダーが作成されます
newFolderName 作成するフォルダー名

戻り値

string 作成したフォルダーの GUID を返します。

説明

新しくフォルダーを作成します

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class CreateFolderExample : MonoBehaviour { [MenuItem("GameObject/Create Folder")] static void CreateMaterial() { string guid = AssetDatabase.CreateFolder("Assets", "My Folder"); string newFolderPath = AssetDatabase.GUIDToAssetPath(guid); } }