Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
URP リファレンスの ShaderLab Pass タグ
Shader keywords and macros reference in URP

URP シェーダーを SRP バッチャーと互換性をもたせる

シェーダーと SRP Batcher の互換性があることを確認するには:

  • マテリアルのすべてのプロパティを、UnityPerMaterial という単一の CBUFFER で宣言します。
  • すべてのビルトインエンジンプロパティ (unity_ObjectToWorldunity_WorldTransformParams など) を、UnityPerDraw という単一の CBUFFER で宣言します。

SRP Batcher について詳しくは、SRP (スクリプタブルレンダーパイプライン) Batcher のドキュメントを参照してください。

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