Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
動的ボディタイプ
Dynamic ボディタイプ

動的ボディタイプの基本

Dynamic (動的) ボディタイプは、Rigidbody 2D のデフォルトのボディタイプです。これは、動的ボディタイプが、移動する必要がある物体にとってもっとも一般的なボディタイプであり、シミュレーションに基づいて移動するように設計されているためです。このボディタイプには、有限質量や抗力などの Rigidbody 2D プロパティがすべてそろっており、重力や力の影響を受けます。動的ボディは他のどのボディタイプとも衝突でき、もっともインタラクティブなボディタイプです。また、このタイプは、その動的な特質と、周囲のすべてのものと相互作用する性質のため、パフォーマンスにもっとも負荷のかかるボディタイプでもあります。

動的ボディタイプ
Dynamic ボディタイプ