Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
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Area Effector 2D のリファレンス

Effector 2D

Effector 2D コンポーネントCollider 2D コンポーネントと組み合わせて使用すると、ゲームオブジェクト のコライダーが互いに接触したときの 物理演算 の力を制御できます。Unity では以下の Effector 2D コンポーネントを使用できます。

ページ 説明
Area Effector 2D のリファレンス 力と角度の大きさを自由に変更するために使用する Area Effector 2D のプロパティを探ります。
Buoyancy Effector 2D のリファレンス 浮力、流体の流れ、抗力のシミュレーションに使用する Buoyancy Effector 2D のプロパティを探ります。
Point Effector 2D のリファレンス 特定のソースポイントに引き付けたり、跳ね返したりする動作に使用する Point Effector 2D のプロパティを探ります。
Platform Effector 2D のリファレンス 片側だけの衝突など、床の動作の作成に使用する Platform Effector 2D のプロパティを探ります。
Surface Effector 2D のリファレンス ベルトコンベヤーの作成に使用する Surface Effector 2Dのプロパティを探る。

追加リソース

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