ProBuilder ツールバー
Unity のトップメニューを Tools > ProBuilder > ProBuilder Window の順に選択すると、ProBuilder ツールバーが開きます。
メインの ProBuilder ツールバーを開くと、アクティブなシーンビュー内に 編集モードツールバー が開き、ここで 現在の編集モード の確認と変更を行うことができます。
ProBuilder ツールバーからは、各種のエディターウィンドウや、メッシュの選択、作成、編集ツールにアクセスできます。
ツールの分類
ProBuilder ツールバーでは、ツールがタイプ別に色分けされており、使用したいツールに素早くアクセスできるようになっています。
- オレンジ: ツールとウィンドウ
- 青: 選択アクション
- 緑: Object (オブジェクト) アクション
- 赤: 要素アクション (Vertex (頂点)、Edge (エッジ/辺)、Face (面) ジオメトリ用)
動的なレイアウト
ProBuilder ウィンドウは、現在の編集モードと選択要素に合わせて以下のように動的に変化します。
- ボタンは、現在の編集モード で使用できるものだけが表示されます。
- 現在の選択対象に対して使用できないボタンは無効なります。
ツールバーの表示モード
ProBuilder ツールバーのボタンは、テキストかアイコンのどちらかの形式で表示されます。
ヒント: デフォルトでは、ツールバーは Text Mode (テキストモード) で表示されますが、Icon Mode (アイコンモード) に切り替えることができます。また、ツールバーのリサイズや、フローティングとドッカブルの切り替えも可能です。詳細は ProBuilder のカスタマイズ を参照してください。
ProBuilder ツールのオプション
一部のアクション (Extrude、Collapse、Grow Selection など) にも追加のオプションやカスタム設定があり、これを使用して、ProBuilder のアクション実行方法のデフォルトを変更できます。アクションにオプションがある場合はボタンの右上の角にインジケーターが表示され、そこから Options ウィンドウにアクセスできます。
- Icon Mode (アイコンモード) では、利用可能なオプションがあるアクションのボタンの横に歯車型 インジケーターが表示されます。ボタン上のどこかで Alt+Click を押すと Options ウィンドウが開きます。
- Text Mode (テキストモード) では、利用可能なオプションがあるアクションのボタンの右側に
+
アイコンが表示されます。この+
アイコンをクリックすると Options ウィンドウが開きます。
注意: オプションのどれかを変更すると、(再び変更しない限り) その設定がシーン内でそのアクションのデフォルトとなります。
例えば Select by Material アクションのオプションでは、面選択の対象を "現在選択中のオブジェクトのみ" に制限するか、それとも "シーン内の全てのオブジェクト" にするかを指定することができます。
ノート: 全てのオプションに関する情報は、各アクションのドキュメントに含まれています。