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    編集モードツールバー

    編集モードツールバーを使用して 4 つの ProBuilder 編集モード を切り替えられます。

    編集モードツールバー

    • Object 編集モード Object モード: ゲームオブジェクトの選択と操作 を行うための Unity の標準モード
    • Vertex 編集モード Vertex モード: ProBuilder Mesh 上の頂点 (点) の選択と操作 を行うための要素モード
    • Edge 編集モード Edge モード: ProBuilder Mesh 上のエッジ (辺/線) の選択と操作 を行うための要素モード
    • Face 編集モード Face モード: ProBuilder Mesh 上の面 (ポリゴン) の選択と操作 を行うための要素モード

    Vertex モード、Edge モード、Face モードは、まとめて 要素 モードとも呼ばれます。

    ヒント: デフォルトでは、編集モードツールバーはシーンビューの上部中央に表示されますが、環境設定項目 Toolbar Location で配置を変えることができます。

    編集モードのショートカット

    シーンビューのツールバーに加えて、キーボードショートカット も使用可能です。

    • Escape は Object モード以外の全てのモードを Object モードに切り替えます。
    • G は Object モードと 要素 モードを切り替えます。例えば、Vertex モードで G を 1 回押すと Object モードに切り替わり、もう 1 回押すと Vertex モードに戻ります。
    • H は 要素 モード (Vertex、Edge、Face) 同士を順に切り替えます。

    お好みに応じて、ショートカットマネージャー でキーの割り当てを変更することも可能です。

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