編集モードツールバー
編集モードツールバーを使用して 4 つの ProBuilder 編集モード を切り替えられます。
- Object モード: ゲームオブジェクトの選択と操作 を行うための Unity の標準モード
- Vertex モード: ProBuilder Mesh 上の頂点 (点) の選択と操作 を行うための要素モード
- Edge モード: ProBuilder Mesh 上のエッジ (辺/線) の選択と操作 を行うための要素モード
- Face モード: ProBuilder Mesh 上の面 (ポリゴン) の選択と操作 を行うための要素モード
Vertex モード、Edge モード、Face モードは、まとめて 要素 モードとも呼ばれます。
ヒント: デフォルトでは、編集モードツールバーはシーンビューの上部中央に表示されますが、環境設定項目 Toolbar Location で配置を変えることができます。
編集モードのショートカット
シーンビューのツールバーに加えて、キーボードショートカット も使用可能です。
Escape
は Object モード以外の全てのモードを Object モードに切り替えます。G
は Object モードと 要素 モードを切り替えます。例えば、Vertex モードでG
を 1 回押すと Object モードに切り替わり、もう 1 回押すと Vertex モードに戻ります。H
は 要素 モード (Vertex、Edge、Face) 同士を順に切り替えます。
お好みに応じて、ショートカットマネージャー でキーの割り当てを変更することも可能です。