Object (オブジェクト) アクション
ProBuilder ツールバーの中で、Object (オブジェクト) 編集モード で使用できる ProBuilder 編集ツールへのアクセスを提供する部分です。
ノート: 一部のアクションには追加的なオプションやカスタム設定も提供されています。この場合はアクションボタンの右上の角に特殊なインジケーターが表示されます。これらのオプションに関する情報は、各アクションのドキュメントに掲載されています。
Conform Normals
Conform Normals アクションでは、全ての面法線を同じ相対方向に設定できます。
詳細は Conform Normals アクションに関するドキュメントを参照してください。
Export
Export アクションでは、選択した ProBuilder オブジェクトを 3D Model ファイルに エクスポート できます。
詳細は Export アクションに関するドキュメントを参照してください。
Lightmap UVs
Lightmap UVs アクションでは、メッシュに欠落している全てのライトマップ UV を生成できます。
詳細は Lightmap UVs アクションに関するドキュメントを参照してください。
Triangulate
Triangulate アクションでは、全てのポリゴンを基本の三角形に分割できます。
詳細は Triangulate アクションに関するドキュメントを参照してください。
Center Pivot
Center Pivot アクションでは、メッシュのピボットポイントをオブジェクトの中心に移動させることができます。
詳細は Center Pivot アクションに関するドキュメントを参照してください。
ProBuilderize
ProBuilderize アクションでは、選択したオブジェクトを、ProBuilder で編集できるオブジェクトに変換できます。
詳細は ProBuilderize アクションに関するドキュメントを参照してください。
Subdivide Object
Subdivide Object アクションでは、選択したオブジェクトの全ての面を分割できます。
詳細は Subdivide Object アクションに関するドキュメントを参照してください。
Flip Normals
Flip Normals アクションでは、選択したオブジェクトの 全ての 面の法線をフリップ (裏返し) できます。
詳細は Flip Normals アクションに関するドキュメントを参照してください。
Mirror Objects
Mirror Objects アクションでは、オブジェクトの反転した複製 (ミラーコピー) を作成できます。
詳細は Mirror Objects アクションに関するドキュメントを参照してください。
Merge Objects
Merge Objects アクションでは、選択した 2 つ以上の ProBuilder メッシュをマージできます。
詳細は Merge Objects アクションに関するドキュメントを参照してください。
Freeze Transform
Freeze Transform アクションでは、選択したオブジェクトの位置と回転とスケールをワールド相対座標の原点に設定できます。
詳細は Freeze Transform アクションに関するドキュメントを参照してください。