レンダリングパフォーマンスの向上
レンダリング、ライティング、ビジュアルエフェクト で最新技術を使用することによるスケーラブルで魅力的なビジュアルでシーンの質を向上
マルチプレイヤーゲームの作成
Unity のマルチプレイヤーパッケージとサービス でマルチプレイヤーゲームの作成をシンプル化
マルチプラットフォームへのリーチを拡張
モバイルブラウザー用に新しく最適化されたランタイムなど、モバイルプラットフォームのエクスペリエンスを向上し、サポートされているすべてのプラットフォームで最新の マルチプラットフォームの進歩 を享受できます。
ランタイムAIで可能性を解放
Sentis を利用したランタイム AI で新しい可能性を解放し、Unity がサポートするすべてのプラットフォームで動的な体験を実現。
生産性と機能性を向上
より優れた プロファイリング オプション、ProBuilder、Cinemachine、UI Toolkit により、Unity 開発環境全体の生産性と機能を向上させます。
アニメーションカーブ とブレンディングで複雑なキャラクターアニメーションを作成できる Unity のアニメーションシステム。
クリップ、ソース、リスナー、インポート、サウンド設定など、Unity エディターのオーディオ。
ゲームプレイ、スプライト、物理演算など、Unity エディターの 2D 固有の機能。
さまざまなアートスタイルに適用される、様式化された、または写実的なライティング。
Unity のマルチプレイヤーパッケージとサービスを使用したマルチプレイヤーゲーム開発。
3D モーション、質量、重力、衝突のシミュレーション。
アプリケーションをビルドするための、プラットフォームに関する情報。
レンダーパイプラインを選択し、独自のレンダリングとポストプロセスを加えます。
Unity エディターでスクリプトを使用してゲームをプログラミングします。
Unity エディターで利用可能なユーザーインターフェースツールキット。
収益化やクラウドサービス、広告、Cloud Build、マルチプレイヤーなどの Unity Services。
パーティクル、レンズフレア、全画面エフェクトの追加とカスタマイズを行います。
Unity エディターで拡張現実 (AR)、複合現実 (MR)、仮想現実 (VR) 体験を開発します。