大抵の場合、Unityで使用するアセットパッケージは Asset Store から直接取得し、Package Manager ウィンドウでインポートします。ただし、例えば 独自のカスタムアセットパッケージを作成した ために、.unitypackage
ファイルをローカルに保存している場合は、Assets メニューから Unity エディターのプロジェクトにインポートできます。
Unity でローカルのアセットパッケージをインポートするには、以下を行います。
アセットパッケージをインポートするエディターでプロジェクトを開きます。
Assets > Import Package > Custom Package の順に選択します。ファイルブラウザーが表示され、.unitypackage
ファイルを見つけるように表示されます。
ファイルブラウザーで、 インポートしたいファイルを選択して Open をクリックします。
Import Unity Package ウィンドウに、すでに選択され、インストールの準備ができているパッケージ内のすべてのアイテムが表示されます。
インポートしない項目を選択解除し、Import をクリックします。Unity はインポートされたアセットパッケージのコンテンツを Assets
フォルダーに保存するため、Project ウィンドウからそれらにアクセスできます。