Version: 2018.3
Anti-aliasing
Bloom

Ambient Occlusion

Ambient Occlusion (アンビエントオクルージョン) のポストプロセスエフェクトは、互いに近い折り目、穴、交点、サーフェスを暗く表示します。現実の世界ではこのようなエリアは環境光を遮る傾向があるため、暗く見えます。Unity はフルスクリーンのポストプロセスエフェクトでアンビエントオクルージョンをリアルタイムで近似します。

Ambient Occlusion エフェクトは時間がかかります。そのため、デスクトップやコンソールハードウェアでの使用に適しています。処理時間への影響は画面の解像度とエフェクトのプロパティーによって決まります。

アンビエントオクルージョンなしのシーン。ジオメトリの交点での違いに注目してください。
アンビエントオクルージョンなしのシーン。ジオメトリの交点での違いに注目してください。
アンビエントオクルージョンを適用したシーン
アンビエントオクルージョンを適用したシーン

アンビエントオクルージョンの使用に関する詳細は、Post Processing パッケージのドキュメント Ambient Occlusion を参照してください。


  • 2019–05–07 編集レビュー 無しにパブリッシュされたページ

  • 5.6 の新機能

Anti-aliasing
Bloom