Ambient Occlusion (アンビエントオクルージョン) のポストプロセスエフェクトは、互いに近い折り目、穴、交点、サーフェスを暗く表示します。現実の世界ではこのようなエリアは環境光を遮る傾向があるため、暗く見えます。Unity はフルスクリーンのポストプロセスエフェクトでアンビエントオクルージョンをリアルタイムで近似します。
Ambient Occlusion エフェクトは時間がかかります。そのため、デスクトップやコンソールハードウェアでの使用に適しています。処理時間への影響は画面の解像度とエフェクトのプロパティによって決まります。
アンビエントオクルージョンの使用に関する詳細は、Post Processing パッケージのドキュメント Ambient Occlusion を参照してください。
2019–05–07 編集レビュー 無しにパブリッシュされたページ
5.6 の新機能