Tilemap Renderer
タイルマップの作成

タイルの作成

タイルを作成するには 2 つ方法があります。最初の方法は、直接タイルアセットを作成する方法です。もう 1 つは選択したスプライトから自動的にタイルを作成する方法です。

タイルアセットの作成方法

To create a Tile, go to the Assets menu and select Create > Tile. Then select where to save the new Tile Asset.

複数のタイルアセットを生成する方法

タイルを自動生成する場合や複数のタイルを生成する場合は、タイルパレット (Tile Palette) にパレットを読み込む必要があります。パレットがひとつも読み込まれていない場合は、新しいパレットを作成する必要があります。

To create a new Palette, open the Tile Palette from Window > 2D > Tile Palette.

Tile Palette 内の Create New Palette ボタンをクリックしてください。パレットの名前を入力し、 Create ボタンをクリックします。このパレットを保存するフォルダーを選択してください。作成したパレットは自動的に読み込まれます。

Assets フォルダーからテクスチャやスプライトを Tile Palette 内にドラッグ&ドロップし、新しいタイルアセットの保存場所を選択します。新しいタイルアセットが選択したフォルダー内に生成され、Tile Palette 上にタイルが配置されます。パレットを保存するためにプロジェクトを忘れずに保存してください。


Tilemap Renderer
タイルマップの作成