Extienda esta clase para escribir su propio editor gráfico.
See Also: Editor.
| OnInspectorGUI | Implement specific GraphicEditor inspector GUI code here. If you want to simply extend the existing editor call the base OnInspectorGUI () before doing any custom GUI code. | 
| AppearanceControlsGUI | GUI related to the appearance of the graphic. Color and Material properties appear here. | 
| NativeSizeButtonGUI | GUI for showing a button that sets the size of the RectTransform to the native size for this Graphic. | 
| OnDisable | See MonoBehaviour.OnDisable. | 
| RaycastControlsGUI | GUI related to the Raycasting settings for the graphic. | 
| SetShowNativeSize | Set if the 'Set Native Size' button should be visible for this editor. | 
| serializedObject | Un SerializedObject representando el objeto u objetos siendo inspeccionados. | 
| target | El objeto siendo inspeccionado. | 
| targets | Un arreglo de todos los objetos siendo inspeccionados. | 
| DrawDefaultInspector | Dibuje el inspector integrado. | 
| DrawHeader | Llame esta función para dibujar el encabezado del editor. | 
| DrawPreview | El primer punto de entrada para Preview Drawing. | 
| GetInfoString | Implemente este método para mostrar información asset encima de la pre-visualización del asset. | 
| GetPreviewTitle | Anule este método si desea cambiar la etiqueta del área de vista previa. | 
| HasPreviewGUI | Anule este método en las sub-classes si usted implementa OnPreviewGUI. | 
| OnInteractivePreviewGUI | Implemente para crear su propia vista previa personalizada interactiva. Las vistas previas interactivas personalizadas se utilizan en el área de vista previa del inspector y el selector de objetos. | 
| OnPreviewGUI | Implemente para crear su propia vista previa personalizada para el área de vista previa del inspector, los encabezados del editor principal y el selector de objetos. | 
| OnPreviewSettings | Anule este método si desea mostrar controles personalizados en el encabezado de la vista previa. | 
| RenderStaticPreview | Anule este método si usted quiere renderizar una previsualización estática que se muestra. | 
| Repaint | Re-pinta cualquier inspector que muestre este editor. | 
| RequiresConstantRepaint | Esta edición requiere que sea re-pintada constantemente en su estado actual? | 
| UseDefaultMargins | Anule este método en subclases para devolver false si no desea márgenes predeterminados. | 
| CreateCachedEditor | previousEditor es un editor para targetObject o targetObjects. La función devuelve si el editor ya está rastreando los objetos, o Destruye el editor anterior y crea uno nuevo. | 
| CreateCachedEditorWithContext | Creates a cached editor using a context object. | 
| CreateEditor | Crea un editor personalizado para targetObject o targetObjects. | 
| CreateEditorWithContext | Make a custom editor for targetObject or targetObjects with a context object. | 
| OnSceneGUI | Permite al Editor manejar un evento en la vista de escena. |