Editor.CreateCachedEditor

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public static void CreateCachedEditor (Object targetObject, Type editorType, ref Editor previousEditor);
public static void CreateCachedEditor (Object[] targetObjects, Type editorType, ref Editor previousEditor);

Parámetros

obj El objeto que el editor está siguiendo.
editorType El tipo de editor solicitado. Null para el editor predeterminado del objeto.
previousEditor El editor anterior para el objeto. Una vez que CreateCachedEditor devuelve previousEditor es un editor para targetObject o targetObjects.
objects Los objetos que el editor le hace seguimiento.

Descripción

previousEditor es un editor para targetObject o targetObjects. La función devuelve si el editor ya está rastreando los objetos, o Destruye el editor anterior y crea uno nuevo.

By default an appropriate editor is chosen that has a matching CustomEditor attribute. If an editorType is specified, an editor of that type is created instead. Use this if you have created multiple custom editors where each editor shows different properties of the object. previousEditor will be NULL if objects are of different types or if no approprate editor was found.