Version: 5.6

GraphicEditor

class in UnityEditor.UI

/

Inherits from:Editor

Switch to Manual

Description

Extend this class to write your own graphic editor.

See Also: Editor.

Public Functions

OnInspectorGUIImplement specific GraphicEditor inspector GUI code here. If you want to simply extend the existing editor call the base OnInspectorGUI () before doing any custom GUI code.

Protected Functions

AppearanceControlsGUIGUI related to the appearance of the graphic. Color and Material properties appear here.
NativeSizeButtonGUIGUI for showing a button that sets the size of the RectTransform to the native size for this Graphic.
OnDisableСм. MonoBehaviour.OnDisable.
RaycastControlsGUIGUI related to the Raycasting settings for the graphic.
SetShowNativeSizeSet if the 'Set Native Size' button should be visible for this editor.

Inherited members

Variables

serializedObject SerializedObject, представляющий инспектируемый объект или объекты.
targetИнспектируемый объект.
targetsМассив всех инспектируемых объектов.

Public Functions

DrawDefaultInspectorВызывает отрисовку встроенного инспектора.
DrawHeaderВызывайте эту функцию для отрисовки заголовка редактора.
DrawPreviewЭто первая входная точка для рисования области предпросмотра.
GetInfoStringРеализуйте этот метод, чтобы показать информацию об ассете поверх предпросмотра ассета.
GetPreviewTitleПереопределите этот метод, если вы хотите изменить название области предпросмотра (preview).
HasPreviewGUIПереопределите этот метод в подклассах, если вы реализуете OnPreviewGUI.
OnInteractivePreviewGUIРеализуйте, чтобы создать ваш собственный интерактивный предпросмотр. Интерактивные предпросмотры используются в области предпросмотра окна Inspector и при выборе объекта.
OnPreviewGUIРеализуйте, чтобы создать ваш собственный предпросмотр в области предпросмотра инспектора, основных заголовках редактора и при выборе объекта.
OnPreviewSettingsПереопределите этот метод, если вы хотите показать пользовательские элементы в заголовке предпросмотра.
RenderStaticPreviewПереопределите этот метод, если вы хотите отрисовать статический предпросмотр для показа.
RepaintПерерисовывает все инспекторы, которые отображает этот редактор.
RequiresConstantRepaintDoes this edit require to be repainted constantly in its current state?
UseDefaultMarginsПереопределите этот метод в подклассах и возвращайте false, если вы не хотите отступы по умолчанию.

Static Functions

CreateCachedEditorOn return previousEditor is an editor for targetObject or targetObjects. The function either returns if the editor is already tracking the objects, or Destroys the previous editor and creates a new one.
CreateCachedEditorWithContextCreates a cached editor using a context object.
CreateEditorСоздает пользовательский редактор для obj или objects.
CreateEditorWithContextMake a custom editor for targetObject or targetObjects with a context object.

Messages

OnSceneGUIПозволяет редактору обрабатывать события в области просмотра сцены.