Version: 5.4
Manual de Unity
Manual de Unity

Manual de Unity

El Unity Editor le permite a usted crear juegos 2D y 3D, apps y experiencias. El Manual de Unity le ayuda a usted a aprender a cómo utilizar el Editor de Unity y sus servicios asociados. Usted puede leer el Manual desde el inicio hasta el final o utilizarlo como una referencia.

Para documentación sobre las nuevas características introducidas en 5.4, mire Qué es Nuevo en 5.4 en este Manual.

Para información acerca de cómo actualizar sus proyectos de Unity de versiones anteriores, ver la Guía de actualización.

Secciones del Manual de Unity

Main.UnityOverview

Working in Unity

A complete introduction to the Unity software.

Main.Unity2D

Unity 2D

All of Unity’s 2D-specific features including gameplay, sprites and physics.

Main.Graphics

Graphics

The visual side of Unity including cameras and lighting.

Main.PhysicsSection

Physics

Physics in Unity, including working with rigid bodies and manipulating them in 3D space.

Main.UNet

Networking

Cómo implementar el modo multijugador y networking (red).

Main.ScriptingSection

Scripting

Programming your games by using scripting in Unity.

Main.Audio

Audio

Audio in Unity, including clips, sources, listeners, importing and sound settings.

Main.AnimationSection

Animation

Animation in Unity.

Main.UISystem

UI

Unity’s UI system.

Main.Navigation

Navigation

Navigation in Unity, including AI and pathfinding.

Main.Services

Unity Services

Our Services for making and improving your game.

Main.VROverview

Virtual reality

Integration with VR.

Main.ContributingToUnity

Contributing to Unity

Suggest modifications to some of Unity’s source code.

Main.PlatformSpecific

Platform specific

Specific information for the many non-desktop and web platforms supported by Unity.

Main.LegacyTopics

Legacy topics

Useful for those maintaining legacy projects.


Fuentes adicionales de información

Para guías adicionales, por favor ver:

Problemas conocidos

Una característica no está funcionando como debería? Puede ser un Known Issue (problema conocido). Por favor revise esto utilizando el Issue Tracker en issuetracker.unity3d.com.

Manual de Unity
Manual de Unity