Cambiando entre versiones de Unity en la documentación
Bases de Unity

Trabajando con Unity

Esta sección sirve como una introducción completa al software de Unity.

Contenido en esta sección están los siguientes capítulos:

Lo básico Descargar e instalar Unity, comenzando para iniciar su primer proyecto, y un tour rápido del editor.

Flujo de trabajo de Assets Cómo hacer que assets de una variedad de distintas fuentes lleguen a Unity, incluyendo gráficos, arte y sonido de programas externos, archivos Package de otros desarrolladores, y assets ya hechos de nuestra Asset Store y los assets estándar incluidos con Unity.

Las ventanas principales Una mirada más profunda en cada una de las ventanas principales que usted utilizará cada día en Unity, incluyendo accesos directos y teclas de acceso rápido.

Creando Gameplay Cómo iniciar hacer escenas, Game Objects, Componentes, leer input y agregar gameplay o interactividad a su proyecto.

Características del Editor Información acerca de las muchas características poderosas del Editor, que le ayudarán a personalizar su flujo de trabajo, integrar con herramientas externas, y extender el editor en sí.

Desarrollo Avanzado Información para aquellos que no son nuevos al desarrollo, quiénes quieren tomar los proyectos aun más lejos utilizando Plugins, Asset Bundles, y otras técnicas de desarrollo más avanzadas.

Temas Avanzados del Editor Tome el control completo del editor, entérese de cómo funciona debajo del capote y aprenda a programar y personalizar el pipeline de assets en el Editor en sí.

Licencia y Activación Entendiendo cómo activar Unity y manejar sus licencias.

Guías de Actualización Notas importantes para actualizar proyectos que fueron hechos con versiones previas de Unity.

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