Version: 2017.4
Unity User Manual (2017.4)
Unity User Manual (2017.4)

Unity User Manual (2017.4)

Use el Editor de Unity para crear juegos, aplicaciones y experiencias 2D y 3D. Descargue el Editor en unity3d.com.

El Manual de usuario de Unity lo ayuda a aprender a usar el Editor de Unity y sus servicios asociados. Puede leerlo de principio a fin o usarlo como referencia.

Si es la primera vez que usa Unity, eche un vistazo a la documentación introductoria sobre Trabajando con Unity, y mire los Tutoriales de Unity

Nuevo

Mejores prácticas y guías de expertos

  • Mejores prácticas de los Ingenieros de Soporte de Unity Support: [Guías de mejores prácticas]](BestPracticeGuides.html)
  • Guías de expertos de desarrolladores de Unity, en sus propias palabras: Guías de expertos

Secciones del Unity User Manual

Main.UnityOverview

Trabajando en Unity

A complete introduction to the Unity Editor. Una introducción completa al Editor de Unity.

Main.Unity2D

Unity 2D

Todas las características específicas de 2D del Editor de Unity, incluidos el juego, los sprites y la física.

Main.Graphics

Gráficos

Los aspectos visuales del Editor de Unity, incluidas las cámaras y la iluminación.

Main.PhysicsSection

Física

Física en el Editor de Unity, incluidos los componentes de Rigidbody y manipularlos en el espacio 3D.

Main.UNet

Networking

Cómo implementar el modo multijugador y networking (red).

Main.ScriptingSection

Scripting

Programando sus juegos mediante el uso de scripts en el Editor de Unity.

Main.Audio

Audio

Audio en el Editor de Unity, incluidos los clips, las fuentes, los listeners, las configuraciones de importación y sonido.

Main.AnimationSection

Animación

Animación en el Editor de Unity.

Main.TimelineSection

Timeline

Cinemática en el Editor de Unity, que incluye escenas de corte y secuencias de juego.

Main.UISystem

UI

El sistema UI del Editor de Unity.

Main.Navigation

Navegación

Navegación en el Editor de Unity, incluidos IA y pathfinding.

Main.ContributingToUnity

Contribuyendo a Unity

Sugerir modificaciones a algunos de los códigos fuente del Editor de Unity.

Main.PlatformSpecific

Específico de la plataforma

Información específica para las muchas plataformas que no son de escritorio con las que puede realizar proyectos con el Editor de Unity.

Main.LegacyTopics

Temas legacy

Útil si está manteniendo proyectos legacy.


Fuentes adicionales de información

Problemas conocidos

Una característica no está funcionando como debería? Puede ser un Known Issue (problema conocido). Por favor revise esto utilizando el Issue Tracker en issuetracker.unity3d.com.

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