Para agregar un Image Target a la escena, ir a GameObject > Vuforia > Image
Con un Image Target GameObject en su escena, selecciónelo y mire en la ventana Inspector para ver sus componentes.
En el componente Image Target Behaviour, haga clic en la lista desplegable Database y seleccione su Target. En la lista desplegable Image Target, seleccione el nombre de su Image Target de la base de datos.
Nota: No es necesario hacer clic en el botón Add Target, ya que esto lo lleva al sitio web de Vuforia para brindarle información sobre cómo agregar objetivos a su aplicación.
El último paso es hacer aparecer un GameObject 3D cuando Vuforia reconoce el objetivo de la imagen.
2018–03–28 Page published
Vuforia documentation updated for Unity XR API in 2017.3