Version: 2017.3
ターゲットデータベースの Unity へのインポートとアクティベーション
追跡した画像の上に 3D モデルを表示する

画像ターゲットをシーンに加える

画像ターゲットをシーンに加えるには、GameObject > Vuforia > Image の順に選択します。

画像ターゲットゲームオブジェクトを加える
画像ターゲットゲームオブジェクトを加える

画像ターゲットゲームオブジェクトをシーンに作成し、それを選択して Inspector ウィンドウでそのコンポーネントを見ます。

Image Target Behaviour コンポーネントの Database ドロップダウンリストをクリックし、ターゲットデータベースを選択します。 Image Target ドロップダウンリストで、データベースから画像ターゲットの名を選択します。

Image Target Behaviour コンポーネントにターゲットを加える
Image Target Behaviour コンポーネントにターゲットを加える

注意: Add Target ボタンをクリックする必要はありません。このボタンを押すと Vuforia ウェブサイトに移動して、アプリケーションにターゲットを加えるための情報を表示します。

最後に、Vuforia が画像ターゲットを認識したら 3D ゲームオブジェクトを表示させます。


  • 2017–08–29 編集レビュー を行ってパブリッシュされたページ

  • Vuforia ドキュメンテーションの Unity XR API に関し 2017.3 で更新

ターゲットデータベースの Unity へのインポートとアクティベーション
追跡した画像の上に 3D モデルを表示する