Version: 2017.2
public static bool isEditor ;

Descripción

¿Está ejecutándose al interior del editor de Unity? (Read Only)

Devuelve true si el juego está siendo ejecutado desde el editor de Unity; false si es ejecutado desde cualquier otro destino de despliegue.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { if (Application.isEditor) print("We are running this from inside of the editor!"); } }