public static bool isEditor ;

Descripción

¿Está ejecutándose al interior del editor de Unity? (Read Only)

Devuelve true si el juego está siendo ejecutado desde el editor de Unity; false si es ejecutado desde cualquier otro destino de despliegue.

using UnityEngine;

class Example : MonoBehaviour { void Start() { if (Application.isEditor) { print("We are running this from inside of the editor!"); } } }