Мы запустились внутри редактора Unity? (Read Only)
Возвращает true, если игра запускается из редактора Unity; false, если запускается из любой цели развертывания.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { if (Application.isEditor) print("We are running this from inside of the editor!"); } }