Version: 2017.1

WorldManager

class in UnityEngine.VR.WSA

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Descripción

Esta clase representa el estado del sistema de seguimiento del mundo real.

Variables Estáticas

stateEl estado actual de los sistemas de seguimiento del mundo.

Funciones Estáticas

GetNativeISpatialCoordinateSystemPtrReturn the native pointer to Windows::Perception::Spatial::ISpatialCoordinateSystem which was retrieved from an Windows::Perception::Spatial::ISpatialStationaryFrameOfReference object underlying the Unity World Origin.

Events

OnPositionalLocatorStateChangedEvento disparado cuando los sistemas de seguimiento del mundo ha cambiado.

Delegados

OnPositionalLocatorStateChangedDelegateCallback cuando el estado de los sistemas de seguimiento ha cambiado.