Version: 2017.1

Transform.hierarchyCapacity

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public int hierarchyCapacity ;

Descripción

La capacidad del transform de la estructura de datos de la jerarquía del transform.

Unity internamente representa cada jerarquía del transform, es decir, una raíz y todos sus hijos profundos, con su propia estructura de datos empaquetada. Esta estructura de datos se redimensiona cuando el número de transforms en ella excede su capacidad.

Configurar la capacidad a un valor un poco más grande que el del tamaño máximo esperado puede reducir el uso de memoria y mejorar el rendimiento de Transform.SetParent y Object.Destroy para una gran cantidad de jerarquías.

See Also: Transform.hierarchyCount.