La capacidad del transform de la estructura de datos de la jerarquía del transform.
Unity internamente representa cada jerarquía del transform, es decir, una raíz y todos sus hijos profundos, con su propia estructura de datos empaquetada. Esta estructura de datos se redimensiona cuando el número de transforms en ella excede su capacidad.
Configurar la capacidad a un valor un poco más grande que el del tamaño máximo esperado puede reducir el uso de memoria y mejorar el rendimiento de Transform.SetParent y Object.Destroy para una gran cantidad de jerarquías.
See Also: Transform.hierarchyCount.