Version: 2017.1
public int clickCount ;

Descripción

Cuántos clics consecutivos del mouse hemos recibido.

Se utiliza en EventType.MouseDown; Utilice esto para diferenciar entre clics simples y dobles.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { Event e = Event.current; if (e.isMouse) Debug.Log("Mouse clicks: " + e.clickCount); } }