Как много последовательных кликов мыши было принято.
Используется в событии EventType.MouseDown; используйте это для того, чтобы отличать одинарный клик от двойного.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { Event e = Event.current; if (e.isMouse) Debug.Log("Mouse clicks: " + e.clickCount); } }