Cuántos clics consecutivos del mouse hemos recibido.
Se utiliza en EventType.MouseDown; Utilice esto para diferenciar entre clics simples y dobles.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { Event e = Event.current; if (e.isMouse) Debug.Log("Mouse clicks: " + e.clickCount); } }