通用渲染管线 (URP) 提供了各种预构建后期处理效果,您可以调整这些效果来创建特定的视觉效果或样式。URP 还允许您创建自定义后期处理效果。
下页介绍了创建自定义后期处理效果的不同方法。
| 页面 | 描述 |
|---|---|
| 创建低代码自定义后期处理效果 | 如何使用全屏渲染通道来创建低代码自定义后期处理效果。 |
| 创建带有体积支持的自定义后期处理效果 | 如何创建带有体积支持的自定义后期处理效果。 |
| 全屏通道渲染器功能参考 | 了解全屏通道渲染器功能。 |
| 在 URP 的 Shader Graph 中创建全屏着色器 | 使用全屏主堆栈在 Shader Graph 中创建全屏着色器的资源。 |