Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
URP 的白平衡体积覆盖参考
在 URP 中创建低代码自定义后期处理效果

URP 中的自定义后期处理

通用渲染管线 (URP) 提供了各种预构建后期处理效果,您可以调整这些效果来创建特定的视觉效果或样式。URP 还允许您创建自定义后期处理效果。

下页介绍了创建自定义后期处理效果的不同方法。

页面 描述
创建低代码自定义后期处理效果 如何使用全屏渲染通道来创建低代码自定义后期处理效果。
创建带有体积支持的自定义后期处理效果 如何创建带有体积支持的自定义后期处理效果。
全屏通道渲染器功能参考 了解全屏通道渲染器功能。
在 URP 的 Shader Graph 中创建全屏着色器 使用全屏主堆栈在 Shader Graph 中创建全屏着色器的资源。
URP 的白平衡体积覆盖参考
在 URP 中创建低代码自定义后期处理效果