Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
创建 URP 项目
URP 中的场景模板

使用 URP 创建新项目

如果要从头开始一个新项目,这是最好的选择。执行此操作时,Unity 会自动为您安装并配置 URP。

Unity Hub 包含以下模板,可用于创建预配置的通用渲染管线 (URP) 项目。

模板 描述
通用 2D (Universal 2D) 对于 2D 应用程序,这是一个空项目。URP 已预配置了 2D 渲染器。
通用 3D (Universal 3D) 对于 3D 应用程序,这是一个空项目。URP 已预先配置了 3D 渲染器。
通用 3D 示例 此示例包含四个环境,展示了 URP 的通用性、可扩展性和可自定义性。该项目展示了不同的艺术风格、渲染路径和场景复杂性。每个场景都展示了如何根据不同的平台(从移动和不受约束的设备到高端 PC 和游戏主机)定制项目。

要使用 URP 模板创建新项目,请执行以下操作:

  1. 打开 Unity Hub。

  2. 选择项目 (Projects) 选项卡,然后选择新项目 (New project)

  3. 选择一个 URP 模板。

  4. 填写项目设置 (Project settings) 字段并选择创建项目 (Create project)。Unity 会创建新的预配置 URP 项目。

注意:URP 目前不支持自定义后期处理效果。如果您的项目使用自定义后期处理效果,目前无法在 URP 中重新创建这些效果。即将发布的 URP 版本将支持自定义后期处理效果。

使用 URP 创建的项目与高清渲染管线 (HDRP) 或内置渲染管线不兼容。在开始开发之前,必须决定在项目中使用哪个渲染管线。有关选择渲染管线的信息,请参阅 Unity 手册的渲染管线章节

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URP 中的场景模板