如果要从头开始一个新项目,这是最好的选择。执行此操作时,Unity 会自动为您安装并配置 URP。
Unity Hub 包含以下模板,可用于创建预配置的通用渲染管线 (URP) 项目。
| 模板 | 描述 |
|---|---|
| 通用 2D (Universal 2D) | 对于 2D 应用程序,这是一个空项目。URP 已预配置了 2D 渲染器。 |
| 通用 3D (Universal 3D) | 对于 3D 应用程序,这是一个空项目。URP 已预先配置了 3D 渲染器。 |
| 通用 3D 示例 | 此示例包含四个环境,展示了 URP 的通用性、可扩展性和可自定义性。该项目展示了不同的艺术风格、渲染路径和场景复杂性。每个场景都展示了如何根据不同的平台(从移动和不受约束的设备到高端 PC 和游戏主机)定制项目。 |
要使用 URP 模板创建新项目,请执行以下操作:
打开 Unity Hub。
选择项目 (Projects) 选项卡,然后选择新项目 (New project)。
选择一个 URP 模板。
填写项目设置 (Project settings) 字段并选择创建项目 (Create project)。Unity 会创建新的预配置 URP 项目。
注意:URP 目前不支持自定义后期处理效果。如果您的项目使用自定义后期处理效果,目前无法在 URP 中重新创建这些效果。即将发布的 URP 版本将支持自定义后期处理效果。
使用 URP 创建的项目与高清渲染管线 (HDRP) 或内置渲染管线不兼容。在开始开发之前,必须决定在项目中使用哪个渲染管线。有关选择渲染管线的信息,请参阅 Unity 手册的渲染管线章节。