了解如何使用 Pixel Perfect Camera 在不同分辨率下维持像素艺术清晰度,并保持运动稳定。
2D Pixel Perfect 资源包包含 Pixel Perfect Camera 组件。该组件会计算 Unity 需要根据分辨率变化缩放视口以保持像素完美的视觉风格,因此您无需手动计算。您可以使用组件设置来调整相机视口中渲染的像素艺术的定义,并预览游戏视图中所做的任何更改。
要开始使用该组件,请将 Pixel Perfect Camera 组件附加到场景中的主摄像机游戏对象上。该组件由两个绿色边界框表示,以场景视图中的摄像机辅助图标为中心。实线的绿色边界框显示游戏视图中的可见区域,而虚线的边界框显示参考分辨率。