Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
通过 URP 中的 Pixel Perfect Camera 进行精确的像素缩放和旋转
为 URP 中的 2D Pixel Perfect Camera 准备好精灵

URP 中的 Pixel Perfect Camera 简介

了解如何使用 Pixel Perfect Camera 在不同分辨率下维持像素艺术清晰度,并保持运动稳定。

2D Pixel Perfect 资源包包含 Pixel Perfect Camera 组件。该组件会计算 Unity 需要根据分辨率变化缩放视口以保持像素完美的视觉风格,因此您无需手动计算。您可以使用组件设置来调整相机视口中渲染的像素艺术的定义,并预览游戏视图中所做的任何更改。

Pixel Perfect Camera 辅助图标
Pixel Perfect Camera 辅助图标

要开始使用该组件,请将 Pixel Perfect Camera 组件附加到场景中的主摄像机游戏对象上。该组件由两个绿色边界框表示,以场景视图中的摄像机辅助图标为中心。实线的绿色边界框显示游戏视图中的可见区域,而虚线的边界框显示参考分辨率

通过 URP 中的 Pixel Perfect Camera 进行精确的像素缩放和旋转
为 URP 中的 2D Pixel Perfect Camera 准备好精灵