Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
等距瓦片地图网格单元
图块贴图渲染器 (Tilemap Renderer) 等距模式

等距图块贴图的图块贴图渲染器

了解和使用图块贴图渲染器 (Tilemap Renderer) 组件以实现等距图块贴图 (Isometric Tilemaps) 的技术和资源。

页面 描述
图块贴图渲染器模式 了解附加到等距图块贴图 (Isometric Tilemaps) 的图块贴图渲染器 (Tilemap Renderer) 组件的渲染模式。
使用精灵图集对等距精灵进行排序 使用精灵图集 (Sprite Atlas) 对精灵进行排序,以确保在图块贴图渲染器处于分块模式 (Chunk Mode) 时正确渲染精灵。
使用自定义排序轴对精灵进行排序 使用自定义排序轴 (Custom Sorting Axis) 对精灵进行正确排序,以确保在图块贴图渲染器处于单独模式 (Individual Mode) 时正确渲染精灵。
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图块贴图渲染器 (Tilemap Renderer) 等距模式