了解和使用图块贴图渲染器 (Tilemap Renderer) 组件以实现等距图块贴图 (Isometric Tilemaps) 的技术和资源。
| 页面 | 描述 |
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| 图块贴图渲染器模式 | 了解附加到等距图块贴图 (Isometric Tilemaps) 的图块贴图渲染器 (Tilemap Renderer) 组件的渲染模式。 |
| 使用精灵图集对等距精灵进行排序 | 使用精灵图集 (Sprite Atlas) 对精灵进行排序,以确保在图块贴图渲染器处于分块模式 (Chunk Mode) 时正确渲染精灵。 |
| 使用自定义排序轴对精灵进行排序 | 使用自定义排序轴 (Custom Sorting Axis) 对精灵进行正确排序,以确保在图块贴图渲染器处于单独模式 (Individual Mode) 时正确渲染精灵。 |