Unity 通过资源预览 (Asset Preview) 实用程序来确定笔刷选取 (Brush Pick) 缩略图中显示的预览图像。要自定义可编程笔刷的缩略图,需要为可编程笔刷的编辑器实现 RenderStaticPreview 方法。
缩略图预览右下角的图标显示了笔刷选取 (Brush Pick) 中的笔刷类型。该图标由笔刷编辑器的 icon 属性决定。覆盖此属性可为笔刷类型自定义图标。
Unity 会根据活动笔刷将笔刷选取 (Brush Picks) 存储为序列化值。如果更改脚本或删除自定义可编程笔刷,Unity 可能无法加载保存的笔刷选取 (Brush Picks),因为笔刷已更改。如果 Unity 无法找到与笔刷选取 (Brush Pick) 兼容的笔刷,则会显示一条消息。