Unity 中的脚本是指以代码而不是通过 Unity 编辑器__ UI__(即用户界面,User Interface)让用户能够与您的应用程序进行交互。Unity 目前支持三种 UI 系统。更多信息
See in Glossary 制作项目功能。这使您能够实现仅通过编辑器 UI 无法做到的功能。直接与公共 Unity API 交互可实现更精细的控制并提高自定义程度。
学习使用特定语言编程超出了本节的范围。但是,许多书籍、教程和其他资源介绍了如何使用 Unity 进行编程。请参阅了解以了解更多详细信息。
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| 脚本入门知识 | 开始创建、命名和编辑第一个 Unity 脚本。 |
| 环境和工具 | 使用正确的工具在 Unity 中设置软件开发环境进行编程。 |
| 面向对象的开发 | 使用传统的面向对象编程理念和架构开发 Unity 项目。 |
| 编译与代码重新加载 | Unity 如何将编写的代码转换为可运行的代码,以及对开发迭代时间和应用程序运行时行为的影响。 |
| 代码优化 | 项目配置、设计模式和编码策略有助于优化代码的性能。 |
| 调试和诊断 | 调试、诊断和修复代码中的问题。 |