Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
性能分析低级原生插件
使用 Awaitable 类进行异步编程

代码优化

在编写代码时考虑性能,有助于使您的项目在扩展时避免出现瓶颈。有多种方法可以提高性能,包括避免不良做法、对代码进行性能分析、实现适当的设计模式,以及使用像异步编程这样的技术将工作分配到多个执行线程。

主题 描述
异步编程 在 Unity 中使用 .NET asyncawait 关键字以及 Unity 自身的自定义 Awaitable 类进行异步编程。
作业系统 使用 Unity 自身的 Job 系统可以充分利用多核 CPU 且并行执行算法。

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