本节介绍如何为自定义 Unity 着色器添加 GPU 实例化支持。首先将说明自定义 Unity 着色器支持 GPU 实例化所需的着色器关键字、变量和函数。然后举例说明如何为表面着色器和顶点/片元着色器添加逐实例的数据。