Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
在内置渲染管线中创建支持 GPU 实例化的自定义着色器
将逐实例属性添加到内置渲染管线中的 GPU 实例化着色器

内置渲染管线中的 GPU 实例化

本节介绍如何为自定义 Unity 着色器添加 GPU 实例化支持。首先将说明自定义 Unity 着色器支持 GPU 实例化所需的着色器关键字、变量和函数。然后举例说明如何为表面着色器和顶点/片元着色器添加逐实例的数据。

渲染管线兼容性

功能 通用渲染管线 (URP) 高清渲染管线 (HDRP) 自定义可编程渲染管线 (SRP) 内置渲染管线
自定义 GPU 实例化着色器

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