Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
测试条件编译
Unity 中的程序集简介

将脚本组织到程序集

程序集是将类型和资源分组在一起的已编译代码的各个单位。将脚本组织到程序集具有重大优势,尤其是在代码库增长时。

程序集有助于清晰地思考代码的架构和管理依赖关系。通过对引用进行细粒度控制,可以减少不必要的重新编译时间,并使代码更易于调试。

主题 描述
Unity 中的程序集简介 了解 Unity 中的程序集的工作方式基础知识,以及为什么使用程序集来组织脚本会有好处。
创建程序集资源 创建各种类型的程序集资源来自定义程序集。
引用程序集 设置程序集之间的引用,覆盖默认引用,并了解 Unity 对引用的限制。
有条件地包含程序集 使用脚本符号可以有条件地在编译中包含或排除程序集。
程序集元数据和编译详细信息 定义程序集的元数据。
程序集定义属性参考 程序集定义资源的检视面板可编辑属性及其含义。
程序集定义引用属性参考 程序集定义引用资源的检视面板可编辑属性及其含义。
程序集定义文件格式参考 程序集定义文件格式参考。

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