美术节点
调整
| Channel Mixer | Contrast |
|---|---|
| 控制输入 In 的每个通道对每个输出通道的贡献量。 | 根据输入 Contrast 的大小调整输入 In 的对比度。 |
| Hue | Invert Colors |
| 使输入 In 的色调偏移输入 Offset 的大小。 | 基于每个通道反转输入 In 的颜色。 |
| Replace Color | Saturation |
| 将输入 In 中等于输入 From 的值替换为输入 To 的值。 | 根据输入 Saturation 的大小调整输入 In 的饱和度。 |
| White Balance | |
| 分别根据输入 Temperature 和 Tint 的大小调整输入 In 的色温和色调。 |
混合
| Blend |
|---|
| 使用参数 Mode 定义的混合模式将输入 Blend 的值混合到输入 Base 上。 |
过滤器
| Dither |
|---|
| 抖动 (Dither) 是特意用于将量化误差随机化的噪声形式。用于防止大尺寸图案,例如图像中的色带。 |
遮罩
| Channel Mask | Color Mask |
|---|---|
| 在下拉选单 Channels 中选择的通道上屏蔽输入 In 的值。 | 根据输入 In 中的等于输入 Mask Color 的值创建遮罩。 |
法线
| Normal Blend | Normal From Height |
|---|---|
| 将输入 A 和 B 定义的两个法线贴图混合在一起。 | 根据输入 Texture 定义的高度贴图创建法线贴图。 |
| Normal Strength | Normal Unpack |
| 根据输入 Strength 的大小调整输入 In 定义的法线贴图的强度。 | 解压缩由输入 In 定义的法线贴图。 |
实用功能
| Colorspace Conversion |
|---|
| 返回将输入 In 的值从一个颜色空间转换为另一个颜色空间的结果。 |