Normal Strength 节点
描述
根据输入 Strength 的大小调整输入 In 定义的法线贴图的强度。Strength 值为 1 将原封不动返回输入值。Strength 值为 0 将返回空白法线贴图。
端口
名称 | 方向 | 类型 | 绑定 | 描述 |
---|---|---|---|---|
In | 输入 | 矢量 3 | 无 | 输入值 |
Strength | 输入 | Float | 无 | 强度值 |
Out | 输出 | 矢量 3 | 无 | 输出值 |
生成的代码示例
以下示例代码表示此节点的一种可能结果。
void Unity_NormalStrength_float(float3 In, float Strength, out float3 Out)
{
Out = {precision}3(In.rg * Strength, lerp(1, In.b, saturate(Strength)));
}