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    Replace Color 节点

    描述

    将输入 In 中等于输入 From 的值替换为输入 To 的值。输入 Range 可用于在输入 From 周围定义更宽范围的值以便进行替换。输入 Fuzziness 可用于软化选择范围周围的边缘,类似于抗锯齿效果。

    端口

    名称 方向 类型 绑定 描述
    In 输入 矢量 3 无 输入值
    From 输入 矢量 3 Color 要替换的颜色
    To 输入 矢量 3 Color 要替换为的颜色
    Range 输入 Float 无 根据输入 From 替换此范围内的颜色
    Fuzziness 输入 Float 无 软化选择范围周围的边缘
    Out 输出 矢量 3 无 输出值

    生成的代码示例

    以下示例代码表示此节点的一种可能结果。

    void Unity_ReplaceColor_float(float3 In, float3 From, float3 To, float Range, float Fuzziness, out float3 Out)
    {
        float Distance = distance(From, In);
        Out = lerp(To, In, saturate((Distance - Range) / max(Fuzziness, 1e-5f)));
    }
    
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