着色器中特定代码路径的标识符。
See Also: ShaderKeywordSet, Rendering.ShaderKeywordSetUtility, Shader.EnableKeyword, Shader variants and keywords, Declaring and using shader keywords in HLSL.
index | 着色器关键字的索引。 |
ShaderKeyword | 从着色器全局关键字名称初始化 ShaderKeyword 类的新实例。 |
IsValid | 如果 Unity 已导入关键字,则返回 true。 |
GetGlobalKeywordName | 返回全局关键字的字符串名称。 |
GetGlobalKeywordType | 返回全局关键字的类型:内置还是由用户定义。 |
GetKeywordName | 返回关键字的字符串名称。 |
GetKeywordType | 返回关键字的类型:内置还是由用户定义。 |
IsKeywordLocal | 如果关键字是本地的,则返回 true。 |