Version: 2017.1

NavMeshBuilder

class in UnityEditor.AI

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描述

导航网格构建器界面。

静态变量

isRunning如果异步构建仍在进行,则返回 true。

静态函数

BuildNavMesh构建导航网格。
BuildNavMeshAsync异步构建导航网格。
BuildNavMeshData使用提供的输入源构建一个 NavMesh 数据对象。
BuildNavMeshForMultipleScenes构建针对多个场景内容的组合导航网格。
Cancel取消指定 NavMesh 数据的异步更新。另请参阅:UpdateNavMeshDataAsync。
ClearAllNavMeshes清除所有导航网格。
CollectSources为了方便起见,您可以直接从当前的几何形状创建一个构建源列表。
UpdateNavMeshData基于源逐步更新 NavMeshData。
UpdateNavMeshDataAsync基于源以异步方式逐渐更新 NavMeshData。