Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Texture3D.SetPixels32

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function SetPixels32(colors: Color32[], miplevel: int = 0): void;
public void SetPixels32(Color32[] colors, int miplevel = 0);

Параметры

colors The colors to set the pixels to.
miplevel The mipmap level to be affected by the new colors.

Описание

Sets pixel colors of a 3D texture.

This function takes a Color32 array and changes the pixel colors of the 3D texture. Call Apply to actually upload the changed pixels to the GPU.

See Also: GetPixels32, SetPixels, Apply.