Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Texture3D.SetPixels

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function SetPixels(colors: Color[], miplevel: int = 0): void;
public void SetPixels(Color[] colors, int miplevel = 0);

Параметры

colors The colors to set the pixels to.
miplevel The mipmap level to be affected by the new colors.

Описание

Sets pixel colors of a 3D texture.

This function takes a color array and changes the pixel colors of the 3D texture. Call Apply to actually upload the changed pixels to the GPU.

Note that using Color32 data with ::SetPixels32 function can be faster and consume less memory. The array of pixels is ordered x, y, z. With for-loops have x in the centre, y in the middle and z on the outside to create the array of pixels.

See Also: GetPixels, SetPixels32, Apply.