Устанавливает глобальное значение параметра-матрицы для всех шейдеров.
Глобальные значения параметров используются, если они нужны шейдеру, но материал
их не выставляет (например, потому что шейдер не объявляет их видимыми параметрами
в блоке /Properties/).
See Also: SetGlobalColor, SetGlobalFloat; класс Material, документация по ShaderLab.