Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

MasterServer.UnregisterHost

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function UnregisterHost(): void;
public static void UnregisterHost();

Описание

Unregister this server from the master server.

Does nothing if the server is not registered or has already unregistered.

	function OnGUI() {
		if (GUILayout.Button ("Disconnect")) {
			Network.Disconnect();
			MasterServer.UnregisterHost();
		}
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { if (GUILayout.Button("Disconnect")) { Network.Disconnect(); MasterServer.UnregisterHost(); } } }