Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
ЗакрытьПо определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
ЗакрытьThe value of the curve at keyframe.
In a 2D graph you could think of this as the y-value.
See Also: time.
var curve : AnimationCurve = AnimationCurve.Linear (0, 0, 5, 5); // Extract the value from the first keyframe of a curve Debug.Log(curve[0].value);
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public AnimationCurve curve = AnimationCurve.Linear(0, 0, 5, 5); void Example() { Debug.Log(curve[0].value); } }